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화면의 블렌드 모드 : 화면의 다양한 효과를 확인할 수 있음
화면의 애니메이션 효과
- 화면의 포지션: 좌우 이동하여 정리, X 축값과 Y 축값을 나타내는 수치 (화면의 기준은 픽셀로 수치를 나타냄)
→ 옆에 리셋(초기화 버튼_주황)은 초기 설정값으로 변경 (640/360)
→ 좌측 타이머(빨강)를 클릭하면 애니메이션 효과를 만들수 있다.(키프레임 조정_노랑)
- 화면의 확대/축소 : 좌우 이동하여 화면 크기 조정 → 좌측 타이머를 클릭하면 애니메이션 효과를 만들 수 있다.(키프레임 조정_주황)
→ 아래 노랑색 uniform scale이 클릭되어 있으면 초기값은 빨강만 조절 가능(즉, 가로 세로 비율에 맞춰 동시변화)
→ 하지만 노랑색이 클릭되어 있지 않으면 가로 세로 별도로 크기 조정이 필요함(따로 변화)
- 앵커 포인트 :
중심점을 나타내는 것이며 스케일과 로테이션의 애니메이션에 영향을 준다. 로테이션과 스케일은 앵커포인트 기준으로 반응
포지션은 수치상의 변화가 일어나며 앵커포인트에서 떨어진 거리가 표현되고 포지션 애니메이션이 이미 발현되어 있으면 애니메이션은 바뀌게 된다. 그래서 애니메이션 적용 전 먼저 조정을 해줘야 함 (Ctrl 키가 옵션키로 스냅 기능_모서리, 중앙 조정 쉬워 짐..)
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