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영상제작 2

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_5. 공튀기는 효과

바운스 공튀기기 위에 올라오는 점(빨강점) 부분만 속도를 느리게 길게 유지 시켜줘야 함..(자연스럽게) >> 하단 이미지 확대 버전 맨 바닥에 붙이면 속도가 0 이므로 살짝 위로 올려서 늘려야 함! 그렇게 해야 공 튀김이 자연스러워 집니다. 키프레임 수정(변경)된 부분은 다이아몬드 >> 모래시계 모양으로 변경됨! Shift+방향키로 프레임 이동 가능 이동하고 우측 화면에서 원하는 위치 설정하여 바운스 되는 모양으로 설정 >> 키프레임은 마우스로 드래그하여 위치 조정이 가능 바운스 되는 시간이 뒤로 갈 수록 잦아져야 하므로 키프레임간 간격이 좁아져야 함(하단 이미지) 이펙트 키프레임 창 확대 축소는 위 자판(+/-) 바운스 공 튀기기 - 땅에 닿았을 때 공이 찌그러지도록 설정! → scale 에서 조정(가..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_1. 시퀀스 설정 방법

시퀀스 : 씬이 합쳐진 결과물(맞춤 설정 진행) 시퀀스 설정 - 유튜브 영상 대부분 1280*720 이라서 요렇게 설정 - FHD 1920*1080 [프레임 수] 23.976 - 영화/뮤직비디오(실사) 24 - 영화(디지털 or 애니메이션) 25 - 유럽의 영향을 받은 나라(중국 or 동남아 등) 29.97 - 한국(미국의 영향을 받은 나라) 30 - 디지털 방송 / 60 - 더 부드러운 느낌(게임 유튜버) [영상 해상도] (HDV 1280*720 /4K 3840*2160 / 8K 7680*4320)

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