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영상편집 7

[영상제작/편집] 애프터이펙트 요약 노트_1. 인터페이스(화면) 설명 & 컴포지션

CG_영상의 꽃 : 애프터 이펙트 Ctrl+alt+Shift 누른채로 프로그램 실행 노트북 사용 안됨! 많이 무거워서 CPU, 그래픽 카드 좋아야 함! 인터페이스 설명 컴포지션 만들기 에프터이펙터 : CG 넣는 것이라 생각하면 됨(2D 디자인 및 기타 효과) ** 컴포지션 특징 : 1. 오디오 / 2. 시간의 제한이 있음! 컴포지션을 만들면 화면이 아래처럼 뜸. 컴포지션 1을 클릭하면 다시 띄울 수 있음

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_7. 크로마키 연습 영상

Effects – video effect – keying – ultra key 드로그 해서 비눗방울 영상에 넣어주기. 색을 제대로 뺏는지 확인하려면 Output 의 알파 채널(루마값_흑백)클릭 - 노이즈 확인 가능_우측 노랑 동그라미 세팅에서 크게 4가지로 설정해도 되나, 좀 더 디테일하게 보고 싶다면 아래 matte generate와 matte cleanup을 활용하여 노이즈 조정 >> matte generate : 색상 제거 영역의 기능 >> matte clean up : 제거된 영역의 디테일 옵션 > spill suppression : 제거된 키 값 영역의 컬러 조정 기능 >> 최종 완성된 영상의 컬러 보정 기능 Color correction 부분은 다른 영상을 대입하여 보면서 최종 완성 영상의 컬..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_6. 트랙매트와 마스크 기능

트랙매트 effects-video effects-keying-track matte key(보이고 싶은 영상에 적용) 예시 : 007 인트로(동그라미 안에서만 보이는 사람처럼!) 알파채널 : RGB 채널을 제외한 채널 값(RGB-보이는 영역/ 알파-지워지는 영역) 루마채널 : 흑백영역 채널 값(흰색 - 보이는 영역 / 검정색- 지워지는 영역) → 흑백으로 인식해 주는 시스템 마스크 기능 보이는 부분을 설정 하는 것! - OPACITY의 동그라미를 활용하여 마스크 기능 가능 - 영상 화면 속 옆에 동그라미는 블러처리, 그 안 다이아몬드는 확대/축소 - 가운데 부분을 마우스로 끌어서 보여질 위치 조정 가능 [마스크 애니메이션 가능] - Mask Feather : 블러처리(경계면을 부드럽게 처리) - Mask ..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_5. 공튀기는 효과

바운스 공튀기기 위에 올라오는 점(빨강점) 부분만 속도를 느리게 길게 유지 시켜줘야 함..(자연스럽게) >> 하단 이미지 확대 버전 맨 바닥에 붙이면 속도가 0 이므로 살짝 위로 올려서 늘려야 함! 그렇게 해야 공 튀김이 자연스러워 집니다. 키프레임 수정(변경)된 부분은 다이아몬드 >> 모래시계 모양으로 변경됨! Shift+방향키로 프레임 이동 가능 이동하고 우측 화면에서 원하는 위치 설정하여 바운스 되는 모양으로 설정 >> 키프레임은 마우스로 드래그하여 위치 조정이 가능 바운스 되는 시간이 뒤로 갈 수록 잦아져야 하므로 키프레임간 간격이 좁아져야 함(하단 이미지) 이펙트 키프레임 창 확대 축소는 위 자판(+/-) 바운스 공 튀기기 - 땅에 닿았을 때 공이 찌그러지도록 설정! → scale 에서 조정(가..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_4. 사진 슬라이드 만들기

이미지 시퀀스를 클릭하면 영상을 불러오는 것처럼 불러온다는 의미! (단, 이미지 파일은 타이틀 명이 같고 뒤에는 01~02.. 이런 식으로 숫자로 되어 있어야 함) 1. 사진 불러오기 - 이미지는 불러오면 보통 한 장 당 5초 이므로 이 시간을 변경하려면 Edit > preferences > timeline > still image default duration 에서 이미지의 시간 부여 값을 변동하면 됩니다. 2-1. 영상 출력(저장)하는 방법 - 2가지 방법 중 윈도우 미디어로 출력 : 마크 인앤아웃! W키를 활용한 편집_ 플레이 하면서 w키를 통해 컷편집이 들어가며 뒤에 있는 영상 혹은 이미지가 연속적으로 나오게 편집할 수 있음 대신 오디오 부분도 편집이 들어가기 때문에 오디오 부분은 잠금 기능을 이..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_3. 화면의 다양한 효과

화면의 블렌드 모드 : 화면의 다양한 효과를 확인할 수 있음 화면의 애니메이션 효과 - 화면의 포지션: 좌우 이동하여 정리, X 축값과 Y 축값을 나타내는 수치 (화면의 기준은 픽셀로 수치를 나타냄) → 옆에 리셋(초기화 버튼_주황)은 초기 설정값으로 변경 (640/360) → 좌측 타이머(빨강)를 클릭하면 애니메이션 효과를 만들수 있다.(키프레임 조정_노랑) - 화면의 확대/축소 : 좌우 이동하여 화면 크기 조정 → 좌측 타이머를 클릭하면 애니메이션 효과를 만들 수 있다.(키프레임 조정_주황) → 아래 노랑색 uniform scale이 클릭되어 있으면 초기값은 빨강만 조절 가능(즉, 가로 세로 비율에 맞춰 동시변화) → 하지만 노랑색이 클릭되어 있지 않으면 가로 세로 별도로 크기 조정이 필요함(따로 변..

[영상제작/편집] 프리미어프로 요약 노트_1. 시퀀스 설정 방법

시퀀스 : 씬이 합쳐진 결과물(맞춤 설정 진행) 시퀀스 설정 - 유튜브 영상 대부분 1280*720 이라서 요렇게 설정 - FHD 1920*1080 [프레임 수] 23.976 - 영화/뮤직비디오(실사) 24 - 영화(디지털 or 애니메이션) 25 - 유럽의 영향을 받은 나라(중국 or 동남아 등) 29.97 - 한국(미국의 영향을 받은 나라) 30 - 디지털 방송 / 60 - 더 부드러운 느낌(게임 유튜버) [영상 해상도] (HDV 1280*720 /4K 3840*2160 / 8K 7680*4320)

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